« Le projet Nim », ou les errances de la science

Connaissez-vous l’histoire du chimpanzé qui fut élevé comme un être humain, perdit sa place chez les animaux et ne la trouva jamais chez les hommes ? Ce n’est pas une fable de La Fontaine, mais une expérience menée aux Etats-Unis entre 1973 et le début des années...

Les jeux vidéo de guerre manquent de réalisme !

La Croix rouge vient de demander que la convention de Genève s’applique dans les jeux vidéo de guerre. Quelle excellente initiative ! C’est en effet une erreur de penser que ces jeux soient trop réalistes. En réalité, ils ne le sont pas assez ! Leur réalisme est...

La dégradation du AAA et la dynamique de la honte

La façon dont les agences de notation dégradent la note des pays déclarés en mauvaise gestion m’évoque irrésistiblement les étapes par lesquelles passe une personnalité blessée, depuis la forme mineure de honte qui n’implique qu’une perte de l’estime de soi jusqu’à...

Rêvasser, rêver ou imaginer … avec un jeu vidéo

Dans la même entreprise, trois employés sont en butte aux mêmes frustrations professionnelles. Pour mieux supporter sa situation, le premier s’imagine en chevalier terrassant des dragons ou en résistant sauvant des enfants pendant la dernière guerre : il « rêvasse »....

Sur Internet, chacun fait son marketing

Se maîtriser soi-même a toujours été le désir des sages, et maîtriser l’univers celui des puissants. Cette seconde ambition est toujours passée par le contrôle des images. Les empereurs romains tenaient à ce que leur effigie soit partout présente, et, plus près de...

La rencontre explosive de mon intimité avec celle du monde

Les révolutions dans les pays arabes, les catastrophes au Japon, et maintenant le procès DSK., sont autant d’événements qui nous ont bouleversés dans un laps de temps très court. A tel point que nous pouvons nous demander : le monde va-t-il plus vite qu’avant ? Est il...

Qui a peur de Michel Onfray ?

Au delà de son aspect polémique, le livre de Michel Onfray soulève plusieurs problèmes dont il convient de ne pas lui laisser la primeur. Il serait catastrophique de laisser présenter les concepts freudiens comme une sorte d’évangile auquel les psychanalystes seraient...

Le virtuel dissuade-t-il l’empathie ?

Patricia Greenfield s’inquiète du risque d’une perte d’empathie chez les enfants qui jouent aux jeux vidéo plutôt que de lire des livres. « A la différence d’un jeu où il s’agit de sauver une princesse et où cette performance est récompensée, la lecture d’un livre...